游戏界的同仁们大家好!我很高兴能参与 Innadril 项目。作为一名拥有 20 年历史的《天堂 2》玩家,从 Naia 开始,我可以说,尽管 Essence 版本有优缺点,但 Innadril 团队努力实现和支持我们喜爱的游戏机制和社交元素的各个方面关于游戏。重要的是 Innadril 正在不断发展,引入新的机制并修复错误(那些让你想把键盘扔出窗外的错误)。我一直相信《天堂 2》首先是关于社区的,我很喜欢在代表不同时区和语言的服务器上玩游戏。因为,同意,听现实生活中的朋友尝试说和混合 2 种、3 种甚至 4 种语言真是太棒了。随着时间的推移,所有这些都变成了 Teamspeak 上的表情包、视频或录音,成为《天堂 2》更大历史的一部分,这是我们正在创造的历史!